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Nom :
Inconnu
Prénom : Les gens de son village l’appelaient Gamin. Cela
ce prononce Gamineuh.
Age : 17 ans, même si physiquement ont dirait plutôt 10
ans.
Aime : Manger, dessiner, son perroquet Darwin, le feu,
embrasser les gens, les personne bizarre, les câlins et surtout la neige.
Aime pas : Être embêté, ne pas avoir ce qu’elle veut, les Akuma,
les humains dans certaines circonstances et surtout n’aime pas être seule.
Type d'Innocence :
Elle a pour elle deux innocence qui sont chacune d’un type différent.
La première est une innocence de type équipement. Elle se présente sous forme d’un petit pinceau de bois. Ce dernier génère de l’encre en continu quand l’innocence est activée et permet à Gamin de dessiner autant qu’elle le veut. Ou plutôt temps qu’elle le peut, car la dose d’encre dépend de sa synchronisation avec l’innocence et de son degré de fatigue. Les dessins fait par l’exorciste deviennent réels et sont fait de la matière du support où les très ont été tracé. En général il n’y a pas besoin de détail pour que le dessin prenne correctement forme et seul les gros trais suffisent. Mais Gamin est plutôt du genre à tout faire directement, plutôt qu’à faire apparaitre la créature ou l’arme dessiner et ajouter les détails après. Dans les situations d’urgence cependant elle se contente des gros traits.
La seconde innocence est de type parasite. Celle-ci permet à Gamin de généré du feu, mais il y a un prix à payer pour cela, car cette
innocence est plutôt agressive. En effet chaque fois que Gamin active cette innocence elle devient une toute autre personne, aussi bien mentalement que physiquement. Mais cela sera expliqué dans les parties prévues à cet effet. Pour en revenir au pouvoir de l’innocence, elle génère du feu en utilisant l’espérance de vie de l’exorciste. Rien que l’activation peut diminuer l’espérance de vie de Gamin. Mais heureusement la puissance est au rendez-vous et s’il y a déjà du feu dans la zone de combat alors Gamin peut se contenter de le contrôler.
Enfin, il faut savoir que Gamin est accompagné par un perroquet
répondant au doux nom de Darwin. Cet animal possède une innocence de type parasite. Elle lui confère intelligence et la possibilité de se métamorphosé en Phœnix. Ainsi il peut facilement communiqué avec les humains et est totalement indépendant d’un quelconque exorciste pour l’activation de son innocence. Étant donné que le Phœnix génère aussi du feu, il peut épauler Gamin quand celle-ci a activé sa propre innocence parasite et l’empêche de consumé trop vite sa vie. De plus Darwin peut renaître de ses cendres quand il meurt de vieillesse, mais il est tué durant le combat il ne renaîtra pas.
Le fait que Gamin possède autant d’innocence peu paraître fou, mais les contraintes sont énormes, notamment pour son innocence parasite.
Description moral :Au premier abord Gamin peut paraître être simple à comprendre. Cependant sa personnalité est bien plus compliquée qu’il n’y paraît. Premièrement car elle se comporte la plus part du temps comme une enfant légèrement attardé, voir totalement, tout dépend de la situation. Mais parfois elle a des sursauts d’intelligence qui peuvent surprendre. En suite, cette petite est schizophrène et pas qu’un peu. En tout elle a quatre personnalités, mais seulement deux sont dominante. Les autres restent bien planqués au fin fond de son esprit.
Je vais tout d’abord vous parler de son comportement en général, c'est-à-dire de la Gamin légèrement attardé. Il faut savoir que ce petit être a longtemps était persécuté par ses camarade de « jeu » et présente donc un côté plutôt timide et méfiant à l’égare des autres. Surtout quand c’est personnes ont l’air gentille et absolument pas dangereuse… Au contraire quand c’est une personne à l’apparence totalement bizarre et absolument pas rassurante, notre animal serait bien capable de s’y attacher. Prenons comme exemple Lenalee Lee et Sokaro Winter. La première vous inspire tout de suite confiance et l’autre vous effraye à la première rencontre. Et bien Gamin serait plutôt du genre à fuir comme la peste la demoiselle Lee et courir se réfugier dans les pattes de notre Général sadique préféré :3. Vous l’avez comprit, Gamin est d’une logique implacable … Outre ce trait de caractère très particulier, notre petite exorciste possède un langage bien à elle. Il se compose d’onomatopée plutôt varié, mais le plus souvent ressemblant à un mot très peu apprécier de tous. « Haho » voilà son onomatopée préférée. Ceux qui font du japonais comprendront vite d’où viennent les nombreux quiproquos qu’engendre l’utilisation de cette exclamation…
Il faut savoir en suite que la Gamin a des idées tout a fait originales quand il s’agit de faire connaissance avec les gens et des habitudes plutôt dérangeantes. Sauter au cou des gens et les embrasser sans plus de cérémonie par exemple. Et ne croyez pas que votre taille vous sauvera du rituel, cette enfant a une détente plutôt surprenante. Elle aime aussi se comporter comme un petit poussin et suivra comme son ombre la personne sur qui elle aura jeté son dévolu et ce jusqu’à trouver sa prochaine victime où une occupation plus attrayante. Mais n’allez pas croire que vous pouvez la manipuler, c’est plutôt elle qui vous manipulera, car malgré tout notre petit être en a sous la caboche. Et quand Darwin son perroquet joint ses neurone au sien, vous pourrez bien être surprit !
En suite il y a la deuxième Gamin… Celle-ci est le total opposé de la première. Pas attardé pour un sous, en rien timide et surtout pas gentille. Cette seconde personnalité est plutôt du genre sadique et totalement cinglé. Bien heureusement, cette deuxième personnalité n’apparaît que lorsque l’innocence parasite de notre petit bout est activé ou sur le point de l’être. Donc généralement, c’est les Akumas qui font les frais de sa présence… Et bien heureusement pour nous. Car Dieu seul sait combien cette par de notre exorciste haie les humains et le monde en général. La cause en est l’effet secondaire de l’innocence parasite. Cette partie de Gamin met tout sur le dos des humains assez stupide pour croire en la résurrection et permettant au Comte de fabriqué des Akumas. Mais parfois c’est tout à fait gratuitement qu’elle peut se montré sadique.
Comme tout sadique, Gamin possède une variété de cri et de rire très divers. Cela va du rire sardonique au rire démentielle en passant par le rire de mégalomane. Son vocabulaire est beaucoup plus fourni et surtout plus coloré. Après les onomatopées c’est la vulgarité qui est à l’honneur. C’est sans conteste la plus hargneuse des personnalités que compte l’esprit de notre bout de choux. C’est le loup déguisé en agneau. Mais bon elle n’est pas non plus cruel et sans cœur, sinon l’innocence l’aurait certainement rejeté. Il faut aussi savoir que cette partie de Gamin parle à la première personne du pluriel pour se désigné, enfin désigné les différente Gamin. (Un peu comme Gollum quoi U.U) Bref. Voilà pour les deux principales personnalités de la demoiselle.
Les deux autres sont beaucoup plus simple à cerner, mais ne se manifeste que très rarement et la plus part du temps quand Gamin est seule. Elles sont distincte l’une de l’autre. La première est plutôt dépressive et broie toujours du noir, la seconde est en quelque sorte la vraie Gamin. Cette dernière est douce et gentille, pleine de vie, mais malheureusement totalement occulté par les trois autres.
Description Physique :
Un bout de choux. Voilà comment on pourrait décrire simplement l’apparence de Gamin. Seulement comme le dicton le dit : Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer ? En plus au final décrire le physique de ce petit être n’est pas si simple étant donné qu’il lui arrive de changer du tout au tout et que certains détails la rendent unique. Je vais donc encore disserter sur le problème épineux que présente le physique de notre bout de choux ^^.
Il faut savoir qu’à chaque personnalité dominante correspond une apparence physique, à de rares exceptions près. Commençons par celui qui comme le comportement très enfantin est le plus souvent observé. La plus par du temps Gamin à l’aspect d’une petite fille de dix ans. Ses grands yeux jaune d’or brillent toujours de mille éclats, comme si elle admirait tout ce qui lui passe devant les yeux. De longs cheveux noirs corbeau ruissellent sur ses joues et une frange vient cacher son front. Selon la luminosité sa peau peu paraître légèrement basané ou au contraire très pâle. De petite taille, Gamin a tendance à se cogné dans les meubles comme les bureaux. La plante de ses pieds est corné, du au fait qu’elle a longtemps marché pied nus quelque soit le type de sol. Petit détail important, ses oreilles sont semblable à celle des Elfe qui sont décrient dans les livres. Ces dernières lui ont d’ailleurs attiré beaucoup de moqueries. La petite possède plusieurs paire de boucle d’oreilles, mais n’ose pas les mettre, car elle porte presque constamment un bonnet pour cacher le principal objet des moqueries dont elle est victime.
La plus part du temps Gamin arbore un air absent ou très intéressé. Il lui arrive aussi de faire des moues boudeuses, quand elle est contrariée par exemple. Ses mimiques sont très variée et elle les utilise souvent pour arrivé à ses fins, avoir un câlin par exemple. C’est une petite fille plutôt dynamique et qui bouge pratiquement tout le temps. Même endormit elle est capable de vous faire un cent mètre…. Chose amusante, ses oreilles bien que très étranges, peuvent informer son entourage de son humeur. Redressé, elle est contente, baisser, elle est soit contrarié, soit triste et quand elles bougent un peu dans tout les sens, c’est l’excitation qui envahi la petite fille.

Passons maintenant à l’apparence que prend la deuxième personnalité de Gamin. Celle-ci est bien plus adulte que la première et a plus l’air d’une jeune fille de 17 ans. Ses yeux habituellement grand ouvert et très enfantin, se plissent légèrement et une lueur inquiétante y brille. Ses cheveux ne changent pas vraiment, même s’ils ont l’air plus long. Sa peau reste très pâle et ceux quelque soit la luminosité. Elle se retrouve généralement entourée de flammes qui semblent sortir de son corps. Ses doigts sont fins et possèdent des ongles aiguisés comme des lames de rasoir. La silhouette de notre jeune fille est bien plus élancé et bien sur elle a grandit. Au lieu de mesurer moins 1m50, elle atteint une taille convenable de 1m70. Il arrive cependant que cette personnalité se manifeste sans que Gamin change radicalement d’aspect. Dans ses moment la seuls les très du visage change et l’enfant qui semblait si mignonne arbore soudain un air sadique et froid.
Les sourire et autres mimiques changent aussi. Ils sont sadiques, sarcastiques et malsains. Parfois ses canines semblent êtres plus pointues. Plus colérique, il n’est pas rare que Gamin est des postures agressives et légèrement félines. Elle est rapide et peut déployer une force assez impressionnante. Un peu comme tout les types parasite U.U. C’est tout pour l’aspect général. La dernière chose à dire est que les deux autres personnalités de Gamin ne se manifestant que rarement, elles ont la plus par du temps l’aspect de notre petit bout de choux.
Parlons maintenant des vêtements de ce petit être :3 ! Ils sont pour la plus par très simple et plutôt chaud étant donné son lieu de naissance. Comme dit plus haut, elle porte quasiment constamment un bonnet pour cacher ses oreilles. Il lui arrive de changer pour un bandeau quand le climat rend étrange le port du bonnet. Outre ceci, c’est en général des robe que porte Gamin, avec par-dessus un manteau pour lui tenir chaud quand cela est nécessaire. Sandalette ou bottine lui vont très bien pour marcher, bien qu’elle n’en porte que très récemment. Pour tout dire c’est le perroquet qui lui a imposé le port de chaussure … Sinon dans les accessoire, on compte des moufles, des colliers divers et varié, les boucles d’oreille et des brassards qu’elle porte au poignet et au cheville. Cela ne lui sert pas vraiment, mais elle aime bien …